Ïîøóê
Çîáðàæåííÿ
Êàðòè
Play
YouTube
Íîâèíè
Gmail
Äèñê
Á³ëüøå
»
Óâ³éòè
Êíèãè
Ìîÿ á³áë³îòåêà
Äîâ³äêà
Ðîçøèðåíèé ïîøóê êíèã
ÅËÅÊÒÐÎÍÍÀ ÊÍÈÃÀ Â²Ä 27,10 USD
Îòðèìàòè öþ êíèãó â äðóêîâàíîìó âèãëÿä³
Springer Shop
Çíàéòè â á³áë³îòåö³
Äå ïðèäáàòè
»
Game Dynamics: Best Practices in Procedural and Dynamic Game Content Generation
ðåäàêòîðè Oliver Korn, Newton Lee
Äîêëàäí³øå ïðî öþ êíèãó
Óìîâè âèêîðèñòàííÿ
Ñòîð³íêè â³äîáðàæàþòüñÿ ç äîçâîëó
Springer
.
Àâòîðñüê³ ïðàâà
.
Ñòîð³íêà 29
Îáìåæåíèé ïåðåãëÿä ñòîð³íêè
Äîñÿãíóòî ë³ì³òó ïåðåãëÿäó ö³º¿ êíèãè (
÷îìó?
).